3Dmax如何制作现代篮子

2025-04-10 03:46:26

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型并按图示设置好圆柱体的各个参数。点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;

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2、选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,点击右边工作区中的【面】图标,选中图示模型上的面后,将选面删除(如图所示);

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3、点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示模型上的点后,通过【缩放】工具,依次对模型上的选点进行缩放处理,完成篮子轮廓造型的制作(如图所示);

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4、点击【修改】-【配置彭榧逡钚修改器集】,弹出配置修改器集设置栏,找到【晶格】并将其拉动到右边的选项框中,点击【确定】将晶格命令调出。选中模型,点击【晶格】并按图示设置好晶格的各个参数,完成篮子模型的制作(如图所示);

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5、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

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6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置好一个红色金属材质球并将其附加给篮子模型。最后,点击【渲染】将制作好的现代篮子模型渲染出图即可。

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