开口空心铃铛,UG10.0怎么建模并渲染

2025-04-18 13:10:27

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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2、如下图所示,模型文件创建完毕,软件进入到三维状态,首先点击工具栏中的“旋转”图标,激活该命令,然后在“旋转”对话框中点击“绘制截面”图标,激活穿件草图命令。

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3、如下图所示,软件弹出“创建草图”对话框,笔者点击“XY平面”为草绘平面,这是笔者的习惯,最后点击“对话框”中的“确定”,完成草图的创建。

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4、如下图所示,进入到草图界面,1、点击草兔脒巛钒图工具栏中的“圆”图标,激活该命令,2、以坐标原点为圆心画圆,3、双击修改圆的直径为20,4、点击草图工具栏中的“偏置曲线”图标,激活该命令,5、点击圆,向内偏移1mm,6、激活“直线” 命令,画一条直线段与Y轴重合,且超出大圆,7、激活“快速修剪”命令,裁剪成下图中的样式,8、最后点击草图工具栏中的“完成”,完成并退出草图。

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5、如下图所示,回到了“旋转”对话框,轴一鲥鲣剔墟栏点击两条“直线段”中的任意一条,然后就可以看到预览效果了,然后我们就可以点击“确定”,完成旋转实体的操作了。

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6、如下图所示,1、点击工具栏中的“拉伸”图标,激活该命令,2、在“拉伸”对话框中点击“绘制截面”图标,激活“创建草图”的命令。

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7、如下图所示,来到“创建草图”对话框,首先点击“XZ平面”为草图平面,然后点击“确定”,完成草图的创建。

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8、如下图所示,成功来到了草图界面,1、激霰翌倡戈活矩形命令,画一个矩形,2、双击修改矩形尺寸,宽3,单边距离Y轴1.5,底部距离X轴1.5,上部超出实体,3、激活圆命令,分别以矩形下边两个角点为圆心画两个相互相切的圆,4、激活“快速修剪”命令,裁剪成下图所示的样子,5、“完成”并退出草图。

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9、如下图所示,回到“拉伸”对话框,注意三个红色框选,首先限制一栏,两个都选择“贯通”,然后布尔一栏点击“求差”,最后点击“确定”,完成铃铛的开口创建。

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10、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】。

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11、如下图所示,看到“球”对话框没,中心点默认的是坐标原点,笔者只修改了直径8,然后就点击“确定”了。

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12、如下图所示,1、看设计树,将基准坐标系隐藏,2、给实体进行边倒圆操作,半径R0.2。

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13、完成以上所有操作,开口空心铃铛就已经建模完成了,这里渲染一下就和简介中的图片一样了。如下图所示。

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