《幽灵线:东京》游戏战斗分析
1、《幽灵线:东京》被打上了恐怖动作游戏的标签,动作系列战斗系统就是游戏的核心亮点之一,游戏的动作战斗系统非常的爽快,而且充满了玄幻、科幻、魔幻色彩,为什么这么说呢,因为从游戏的动作战斗系统,我至少看到了《奇异博士》、《林正英系列》和“魔幻元素法术”等影子,甚至还有一点点《孤岛危机》的味道。
2、游戏里称主角拥有的这种能力叫做“织灵术”,听上去是一个很神秘很新鲜的称呼,实际上就是操控元素的能力,主角可以学习掌控风、水、火等元素的异能,每种元素异能的攻击方式都不一样,有单体攻击也有群攻,袖紫囫挡还有防御技能,另外玩家还能收集一些带有特殊属性的符咒,符咒同样可以作为攻击的手段。
3、实际的攻击动作,类似《奇异博士》中的异能,又有点像国内的玄幻小说中的仙法,主角利用双手结印,操控元素能力来战斗,第一次看见游戏战斗演示视频的时候,脑海中浮现出一个熟悉的画面“临、兵、斗、者、皆、阵、列、在、前,诛邪!”具体的,大家可以看看游戏时机演示视频感受下。
4、而游戏中的符咒,那感觉就更熟悉了,一个名字呼之欲出“林正英”,想必受过很早之前的港式僵尸片熏陶的小伙伴们,对这个一点也不会陌生,曾经在我们眼里看起来神乎其神的茅山控符道法,没想到今天能在《幽灵线:东京》游戏里自己也体验一把。
5、动作打击感方面,三上真司给玩家们带来了一个另类而又爽快的战斗体验,相比于传统的拳拳到肉,刀刀见血的动作游戏,《幽灵线:东京》这种另类的设定要把打击感做好其实是一件不容易的事。
6、除了靠特效来修饰主角拥有的异能“织灵术”之外,还得把敌人的受击反馈,法术的特效视觉效果,以及手印的变化等都做得恰到好处,才能做出打击感十足有爽快出众的动作战斗系统,只能说三上真司把自己想给玩家呈现的,以及玩家们想要的战斗体验,都做到了80分以上。