3dsmax“参数化变形器”之“变换”的制作及使用
1、打开3ds max软件,在视图中新建一个长方体。
2、选中长方体,打开“修改器”菜单。
3、选择“参数化变形器”中的“变换”命令。
4、可以看到,在长方体外面多了一个橙色的矩形框,并且在“修改”选项卡中多了名称是“变换”的修改器。
5、接下来,我们来看看如何应用“变换”修改器。选择“中心”层级。
6、选择工具栏中的“选择并移动”按钮。
7、沿着黄色箭头方向,按住鼠标键拖动坐标轴移动,将坐标轴脱离长方体。
8、单击“自动关键点”按钮,将时间轴滑块移动到第 0 帧。
9、选择“Gizmo”层级。
10、选择工具栏中的“选择并旋转”按钮。
11、舒勇鼠标拖拽“Gizmo”旋转一定角度。
12、取消选择“自动关键点”按钮。
13、播放测试,看到,通过“变换”修改器的应用,长方体围绕新的中心在旋转。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:80
阅读量:55
阅读量:72
阅读量:22
阅读量:87