使用blender创建羽毛模型

2025-04-21 19:05:29

1、打开gimp创建一个空白的图片。

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2、通过噪点与动态模糊创建出纤维的效果。

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3、我们取得其中的部分,翻转拼合到一起作出羽毛的样子,然后四周进行羽化处理,保存为png图片。

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4、打开blender在菜单中选择“用户设置”。

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5、在“插件”中找到“Images as Planes”进行勾选。

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6、回到场景,shift+a选择“噩荜务圃网格”--“Images as Planes”,找到我们做好的羽毛图片导入。

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7、然后会在场景中创建一个平面。

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8、shift+z渲染预览中了可以看到羽毛的效果。

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9、接着我们对这个平面进行编辑细分等,做出立体的羽毛状态。

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10、在“纹理”的“材质”中可以设置“RGB叠底”调整羽毛的颜色。

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