UG建模中用原点和边长命令创建长方体
1、第1步,我们先在菜单栏里面找到长方体命令,并点击它,
2、第2步,在出现的长方体对话框中,我们在类型里面找到圆点和边长命令并选择它,
3、第3步,接着是确定原点位置,我们先点击点对话框命令,
4、第4步,然后在出现的点对话框中,我们可以输入坐标,也可以直接用鼠标左键点击界面确定原点的位置,
5、第5步,接下来是确定长宽高的尺寸,我们直接带三个选项里面输入数值就可以了,
6、第6步,点击确定以后我们可以看到,界面里出现了一个长方体,就是我们确定了它的位置以及长宽高以后出现的长方体
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