确定一个类中的服务的原则有哪些
1、1.基本的属性操作服务 就是类中应该提供的访问以及修改自身属性值的一些基本操作。 这类操作应该是属于类的基本操作,可以不必再对象模型中显示表示。
2、2.数倌栗受绽据流图中处理框对应的操作 功能模型中的每个处理框代表了系统应该实现的部分功能,而这些功能都与一个或者几个对象中提供的服棣蚺幌盗务相对应。 因此,要仔细的分析状态图和数据流图,以便于正确地确定对象所应该提供的服务。
3、3.定义服务时,首先定义行为,然后定义实例的通信 值得说明的是,确定服务和消息,只有在建立了动态模型和功能模型了以后,才可能最后确定对象类的服务
4、4.事件的锟侯希哇处理操作 动态模型中状态图描述了对象应该接收的事件(消息),类和对象中必须提供处理相应消息的一些服务,这些服务用于修改对象的状态(属性值)并启动相应的服务。
5、5.利用继承机制优化服务集合,减少冗余服务 应该尽量去抽取一些相似的公共属性和服务,以建立这些相似类的新父类,并在类的不同层次中正确的定义各个服务。
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