C4D 如何建立鞋子模型上篇
1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个立方体,按下C键将其C掉转换成可编辑对象;
3、进入面层级,快捷键KL循环切割,将每个面都进行平均分割;(偏移50%;)
4、选中立方体的上面和侧面,按住Ctrl键挤压出一个鞋子的形状;
5、给立方体添加细分曲面可以看到一个鞋子大概的轮廓了;
6、以上就是C4D 如何建立鞋子模型上篇了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙晃瓿淀眠【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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