3dmax用混合材质来做镜面雕花
1、打开3dmax,画个矩形线框并转为可编辑多边形
2、打开材质球,选择vr混合材质。英文第三个。
3、然后基础材质和镀膜材质都选择vr普通材质(VRaymtl)
4、进入基础材质,把漫反射改为白色,折射改为灰白色
5、再进入到镀膜材质中,把漫反射改为黑色,反射改为灰色。折射改为灰白色
6、回到父级,在镀膜材质后面通道中添加一张雕花的黑白位图。
7、赋予材质,渲染下。
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