UG10.0练习三维建模三十三
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,保存为:UG10.0练习三维建模三十三
2、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】。直接进入草图。
3、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,仇荸驼惦双击修改尺寸:0、180、90、80,激活圆命令,画两个圆,相切,激活快速修剪命令,修剪矩形和圆,成两个重合的U型,激活圆命令,画两个圆,双击修改直劐孕瞬腊径为ø36,点击完成,退出草图。
4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,28结束,点击确定。
5、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
6、如下图所示,自动激活轮廓命令,画出轮廓,添加几何约束,平行、重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:220、22、30,点击完成,退出草图。
7、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:-54开始,54结束,布尔求和,点击确定。
8、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体的边线,设置半径R54,点击确定。
9、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:0,86,86,设置尺寸:直径108,高度20,布尔求和,点击应用。
10、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:0,86,56,设置尺寸:直径68,高度50,布尔求差,点击确定。
11、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
12、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的三角形,点击完成,退出草图。
13、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:-15开始,15结束,布尔求和,点击确定。
14、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设为着色,————至此,这个三维实体建模完成了,本次练习结束。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:62
阅读量:26
阅读量:21
阅读量:48
阅读量:45