从跨服挑战赛看热门技能:后现代主义怎样PK
昨天晚上,我在自己的YY频道语音直播一场比赛,因为我们服务器2个队伍有比赛,我就在两场里奔忙,和我们服务器的人边聊边说战况,甚是哈皮。由于服务器故障,最后一场打完,竟然到了11点半。 看了两个场地的比赛,都是3连击,2个连击附混1个连击大力。 看完最后一场胜负之分,已经将近12点。这个世界太疯狂了,拥有2个连击附混1个连击大力的队伍,竟然能打满60回合胜负不分。 2010年的大话2,是个怪胎横生的时期。第一场淘汰赛已经结束,回家的那些队伍,不能说他们的武器装备有多差,而是两个字:“几率”。敏高低对于服战队伍来说,也不过是处于乱敏的状态,谁高谁低,是几率。连击率是几率,附混率是几率。分裂攻击的单位被混是几率,没被混砍对面的还是几率……
后现代的PK状态
1、一 ·还我漂漂丹的普遍应用 这次跨服挑战赛,在许多玩家的抗议下,还是没有出售神兽卡。 怎么说呢,对于跨服挑战赛的态度,也许能从这一细节表述出来。参加过之前联赛的各服内元老,这次很少入场,但是有没有给本服务器出线的队伍,提醒下要提前准备些什么呢?心态该如何调整?于是,这次参加比赛的很多队伍,都是第一次来到这样的环境,和其他服务器不了解的对手交战,打一张没有神兽卡的比赛,郁闷之情可想而知。 而有的队伍,就会提前准备神兽卡,星梦石,驯养宝宝的亲密,打一个有准备的战斗。 于是,在没有神兽卡的队伍里,只好退而求其次,用普通卡片,也能获得满修正,只不过卡片的样式,很容易被人用强力克的符文或者装备克制。 然后,制药业的还我漂漂丹闪亮登场。
2、 ——“你看,他们连卡都没变,太轻敌了吧” ——“傻了吧,人家是变卡后用的还我漂漂丹!” 周星驰的还我漂漂拳,打出一个美女,大话里的还我漂漂丹让人物真身原形毕露。想想我还停留在靠卡片造型来推测对方种族,服战的先驱们已经不屑于隐藏,不,也许还我漂漂丹,是更深层次的隐藏。隐藏五行,隐藏卡片,疑兵之计。 这也好,我们这些看比赛的,更容易看出来是什么种族出的什么法术了。
3、·二· 女魔控,人族攻 几年前,我肯定想不到大话会发展到如今这种状况。 昨天比赛结束,看了几场录像,我用一种近乎神迹的眼神看着大话的屏幕:女魔盘控,男人女人攻。反而魔族的特色,抽没那么邓咀挚垡重要了。 有AP加成的魔族,玩起了敏系控制,虽然只是控制1个单位,但是在高高抗的今天,这种控制虽然被许多人咒骂,却一再被应用于实战中,这是对于人族抗性的无奈举动,也是对于人族法术强悍程度的无力亵渎。 然后呢,不容易被控制的人族,玩起了大力。看着一个剑侠客,帅气的在对手面前转着圈圈,我突然有种想暴走的感觉,这是我一直喜欢的那个角色吗?开始跳圆圈舞了。 大力男人秒杀铁扇公主 无论如何,有连击附混、连击大力的队伍,打的那也是风生水起。并不是没有头脑的附混就可以了。同样附混,哪边的女魔敏更高,该抽还是该砍,是否应该给大力单位应用隐身药,这些,都是配合方面比较突出的。一个连击附混打不过一队人,一个没有配合的附混队伍,照样会输的很凄惨落魄。
4、·三· 男鬼的衰落 在第一天进入以武会友服务器的时候,就发现,男鬼的数量貌似没有印象中多。在进入比赛场地之后,一支队伍6个人都在场,突然发现,出线的队伍里竟然没有男鬼。而女鬼就是继大力单位之后的一种选择。 因为,己方单位被魅惑之后,遗忘抗性的极致体现,三尸虫的效果也大打折扣,魅惑后7000的伤害,30000的回血量,容易被重点控制。于是许多队伍出线安排,就抛弃了男鬼。 男鬼要退出PK舞台了吗?帅气的鬼族王子,难道会变成一个为了任务而存在的种族?
5、·四· 隐藏的危险——力反人族 如果你的对手里有连击附混,你怎么办?
6、宝宝或者其他队友保护,那如果对方砍的不是那个咋弄?玩大话玩出了攻心战,揣测对方的意图成了重点。石头还是剪刀还是布?你怎么出?
7、大力反击。不碰则已,一碰必死。当然,这是隐藏起来的危险,一般情况下也没人去附混大力单位,但是,如果有,这将是一种隐藏起来的危险。不知道能否看到,连击大力人和反击大力人的激情相拥。
8、情网。看了几场的录像,情网这个法宝开始比金箍应用的多。(我怎么感觉情网的成功几率要比金箍强一些呢。)意志符文对于情网没有效果的,也就是说,如果你使用情网成功,在以下7个回合里,附混单位是无法行动的。(包含大力单位)
9、起死回生符,只在主页上的录像里见过,这个用起来,闻赙酵枭像在走钢丝一样。至于钢丝上的杂耍,还是少用为妙。毕竟在三盘两胜的淘汰赛里,稳扎稳打是更多人的理念。·五· 中庸的凄凉 这一次服战,中庸的队伍能翡伦胍卑走多久?拼抗性,拼不过被附混的几率;拼敏捷,与连击附混魔200的差距,一个龙腾,还会在乱敏几率里徘徊,你抽了我照样可以砍;拼三尸虫的效果,一个女鬼的魅惑,就让男鬼的地位降低了1/3。如此1男人1女人,1男鬼,1仙,1魔,到底能走多远。 中庸的魅力在于不死,已经不能锋芒毕露的让大家折服。火力?血多的要命,一个负敏仙也就能扫死一个魔族,被G了就哑火了。其他几个单位,多为控制,被连击附混了就凄惨落魄了。 昨晚11点半,一个中庸的队伍赢了一场,晋级成功,他们一个队友说,好想大哭一场,接到系统消息后,手一直在颤抖……是啊,不容易啊!
10、 那个男人很大力——被情网
12、·六· 情报战 某某出线队伍的录像被记者曝光了,于是遍地开花,到处流传。以后对手就更有针对性了,而他对他们下一场的对手还一无所知。只知道他们赢了哪个服务器而已。 媒体的信息透明化,让比赛队伍很多时候都不能刻意隐藏,隐藏实力也许就在淘汰赛被拉下马,只能拼尽全力。 黑马就是这样出来的:黑马隐藏在一个大家都不看好的小组里,没人关注,他们的比赛方法一直是处于保密阶段,而站在舆论巅峰的那些“强队”,已经被大家研究的很透彻,以有识打无知,有点点有失公平。 信息战的今天,如何保密,如何让自己的队伍在比赛前吃隐身符,如何最大限度的了解对手?搜索服务器信息,打入服务器内部,等级榜战神榜排行,这些出线的老大们,可真是费劲脑汁,各出奇招!我们呢,就来消化他们挖出来的结果就好!