C4D做卡通鞋子的方法
1、导入立方体。调好适当大小,如图
2、利用“循环切割工具”,如图切割
3、做鞋桶。选中4个方块,往上挤压,如图
4、右键倒角做一个正八边形。细分1,深度-100%。如图
5、挖出中间孔洞。内部挤压,再往下挤压,如图
6、调鞋头,如图
7、分裂一个面做鞋底。选中一个面,分裂并挤压。
8、给鞋底倒角。循环选择两条边,倒角用“实体”,如图
9、加细分曲面,效果如图
10、适当修饰。卡边让鞋面圆一些,把口子往外调大,如图
11、加厚鞋头。选一个面,分裂做,。如图
12、最后调鞋口,循环选择,缩放工具调,如图
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