用3dmax来做一个简单的笔筒
1、打开3d软件,在顶视图上画圆柱体。参数可以自己设置。
2、在修改器列表中找到扭曲。
3、扭曲角度45,选Z轴。这里是要让它的线倾斜。
4、转化为可编辑多边形,选择多边形。在顶视图选择上面的面。可以用选择对象工具操作。然后删除它。
5、再在修改器列表中找到晶格,修改参数
6、为了使其更加平滑,可以选择涡轮平滑或网格平滑。
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