Maya中如何使用布尔并集创建模型
1、 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键选择下拉列表的【多边形】,如下图所示。
2、 接着,鼠标左键单击【多边形】中的长方体按钮,如下图所示。
3、 然后,在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个长方体出来,如下图所示。
4、 接着,在【透视图】区,绘制一个球体图形出来,如下图所示。
5、 然后,切换视图在【顶视图】区,并把球体图形移动在长方体的上面,如下图所示。
6、 接着,鼠标左键单击【网格】下的【布尔】并集,如下图所示。
7、 然后,在【透视图】区中,可以看到显示为并集操作后的图形,如下图所示。
8、 最后,在【透视图】区中,鼠标左键单击【实体】显示按钮,可以看到敛财醣沁并集操作显示的立体图形,如下图所示。通过这样的操作,布尔并集就创建好模型了,大家也来做做吧。
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