怎样将炼金术士玩的出神入化
1、酸性喷雾(D)在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到逾酸嘞觉伤害,护甲同时被降低。冷浔秣醚溺却时间:22秒施法距离:900作用范围:625持续时间:16秒等级1:每秒14点伤害,护甲降低3点。消耗130点魔法.等级2:每秒20点伤害,护甲降低4点。消耗140点魔法。等级3:每秒26点伤害,护甲降低5点。消耗150点魔法。等级4:每秒32点伤害,护甲降低6点。消耗160点魔法。注伤害类型:混合伤害无视魔法免疫。实际作用范围比视觉效果要大。不稳定化合物(E)炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对目标175范围内的单位造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。施法消耗:120点魔法冷却时间:16秒施法距离:775作用范围:175等级1-最多造成150点伤害,眩晕1.75秒。等级2-最多造成220点伤害,眩晕2.5秒。等级3-最多造成290点伤害,眩晕3.25秒。等级4-最多造成360点伤害,眩晕4秒。注伤害类型:物理伤害调配药剂过程中,炼金术士可以进行其他动作。调配完成后身体变红。炼金术士头上的计时器指示剩余调配时间。炼金术士周围的指示器指明技能的施法距离。5秒后达到最佳效果。如果调配时间超过7秒,药剂在投掷前就会爆炸,每0.5秒检测一次(调配时间最多7.5秒)。投掷的药剂将在调配开始7秒后爆炸,每0.02秒检测一次。药剂移动速度900,提供400范围视野。被林肯法球抵挡。即使炼金术士在调配药剂过程中死亡,药剂依然会爆炸。地精的贪婪(G)地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内连续杀死单位可以提高2的金钱奖励额度。等级1:每杀死一个敌方单位得到额外4点金钱奖励,每次连续击杀额外奖励1点金钱。等级2:每杀死一个敌方单位得到额外6点金钱奖励,每次连续击杀额外奖励2点金钱。等级3:每杀死一个敌方单位得到额外8点金钱奖励,每次连续击杀额外奖励3点金钱。等级4:每杀死一个敌方单位得到额外10点金钱奖励,每次连续击杀额外奖励4点金钱。注奖励上限为30。杀死英雄也有奖励。-stats(-st)命令可以查看由此技能所得的金钱。化学狂暴(R)炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。冷却时间:45秒持续时间:25秒等级1:基础攻击间隔降低至1.4秒,增加300点的生命,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒,增加30点移动速度。消耗50点魔法。等级2:基础攻击间隔降低至1.2秒,增加600点的生命,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒,增加40点移动速度。消耗100点魔法。等级3:基础攻击间隔降低至1.0秒,增加900点的生命,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒,增加60点移动速度。消耗150点魔法。注有0.35秒的变身时间。变身过程躲避眩晕。[2]
2、首先这个英雄需要够胆.敢秀才能玩倒对面,这个英雄需要走位和一定的基础.1J出门带个腐蚀药水,在自己的兵前面放毒弄得对面不敢补兵,然后这个英雄一定要出肉,可以去对面塔后断兵线,需要出一定的移速 一般都是疾跑+传送一定要肉,法强300就够用,加速将对面的,让对面补塔下兵哈哈哈 是不是感觉贱贱的.
3、接下来说下这个英雄的节奏. 在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。 比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人 技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。 我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。 在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。