《热血三国》计谋用途一览

2025-04-23 21:21:24

1、千里奔袭洫曛晗丕让军队加速前进,缩短行军时间。1点智谋可加速1%。被使用的军队1小时内不能再次使用。12个锦囊,12点精力。用途:突袭、抓将必备。金蝉脱壳让军队快速返回,缩短返回时间。可用于反制关门打狗。1点智谋可减少1分钟。被使用的军队1小时内不能再次使用。8个锦囊,8点精力。用途:快速撤军,返回城堡。八门金锁将一支行进的敌军困住,使其行军时间延长。1点智谋延长1分钟。中计的军队24小时不会再次中计。6个锦囊,6点精力。用途:拖延进军或者回城。十面埋伏。中计的敌人的城池无法调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。中计的城池24小时不会再次中计。可用暗度陈仓破解。3锦囊,3精力。用途:围城。妖言惑众成功后,立刻降低城池民心。10点智谋可降低1点民心。中计的城池在24小时内不会再次中计。15个锦囊与15点精力。用途:快速破城必备。挑拨离间成功后,随机降低对方城池内一名将领的忠诚。10点智谋可降低1点忠诚,忠诚最多降低到0。中计的将领在24小时内不会再次中计。20个锦囊与20点精力。用途:抓将必备。草木皆兵城池显示军队人数为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。1个锦囊与1点精力。用途:战争策略,迷惑敌人。

2、空城计城池显示军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。2个锦囊与2点精力。用途:战争鲮臻愉溏策略。迷惑敌人。抛砖引玉城池显示资源为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。1个锦囊与1点精力。用途:迷惑敌人。坚壁清野城池显示资源为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。1个锦囊与1点精力。用途:迷惑敌人。暗度陈仓打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。连续使用时间延长。用于反制十面埋伏。2个锦囊与2点精力。用途:对付十面埋伏。顺藤摸瓜:成功后将获得报告,显示对方所有城池的当前坐标。9锦囊,9精力。使用后,有公文报告。列出对方所有城池的名称、坐标。用途:查找仇家、敌人隐藏的城池。蛛丝马迹:成功后将获得报告,显示敌人在目标城池相关的军队动向。包括从该城出发的军队、前往该城的军队。13锦囊,13精力。使用后,有公文报告。列出该玩家从该城出发的军队、前往该城的军队。(只显示城池所属君主的军队,不包括其盟友和其他玩家)用途:查找敌人的动向。围魏救赵:从中计城池出发的军队,如果处在前进状态,则立即被强制召回。中计的城池在24小时内不会再次中计。18锦囊,18精力。用途:战争救急

3、趁火打劫:降低中计城池内仓库对资源的保护能力,掠夺时可以获得更多的资源。15点智谋降低仓库保护能力1%,15点智谋可持续1分钟。效果可与抢掠技巧叠加。中计的城池在24小时内不会再次中计。16锦囊,16精力。用途:抢劫。焚烧粮草:烧毁中计城池内存放的粮食。15点智谋可烧毁粮食1%。中计的城池在6小时内不会再次中计。11锦囊,11精力。用途:破坏。虚张声势:显示出征军队人数为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。3锦囊,3精力。用途:恫吓敌人,迷惑敌人。偃旗息鼓:显示出征军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。4锦囊,精力。出征将领使用,对率领的出征军队有效。没有将领则无法使用。用途:迷惑敌人。诱敌深入:引诱敌军加速冒进,打乱敌人的攻击计划。1点智谋可加快敌军行军速度1%。中计军队在1小时内不会再次中计。7锦囊,精力。用途:埋伏战打击敌人。关门打狗敌人进攻军队无法返回。强制攻击完成后才能返回。5个锦囊,5点精力。用途:埋伏战。釜底抽薪除了正在战斗的名将,其他名将出征的名将全部返回城池。25锦囊,25精力。用途:抓名将!

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