Blender如何将局部坐标与世界坐标重合
1、在Blender视图中,对物体进行旋转调整后,物体的局部坐标与世界坐标发生了偏离需要纠正,如图所示。
2、在视图中,点击菜单栏上的【物体】按钮,打开。
3、在【物体】菜单中,打开【应用】选项列表,选择【全部变换】;即可将物体的局部坐标与世界坐标重合。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:24
阅读量:38
阅读量:70
阅读量:65
阅读量:69