Maya如何挑选灯光
1、我们在Maya菜单中找到创建选项,下面就会有很多灯光让我们使用
2、以下几种是我们最常用的灯光,当然你也可以使用插件的灯光,他们的作用是一样的,但是效果有略微区别
3、环境光:可以使物体周围环境变亮,不会出现阴影的问题,但是缺少立体感
4、平行光:向物体发射一道平行的光,立体感比较强,但是阴影比较深
5、点光源:给物体补光,主要用于部分光线不足的物体,用于提亮
6、聚光灯:给物体一种大灯照射效果,通常用于舞台,车灯
7、平行光:用得最多的灯光,效果最接近现实,但是渲染噪点较多
8、每一种都有相对的用法,切合实际使用灯光才可以使画面更好
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