c4d模型如何转到面层级
1、在视图中,创建一个立方体,立方体显示在场景中
2、双击材质面板,创建材质球,给立方体添加一个材质。
3、在场景的左上角这个位置上,有一个按钮,如下图所示的按钮。
4、选中立方体后,再点这个按钮,把立方体转为可编辑对象。这样就能进行下一步的操作。
5、再看场景左侧这里,这里有一排竖向的图标栏,图标栏中,有点、线、面的图标。
6、如下图所示的图标即是面图标,但在软件中它的名称是:多边形;平时,大多数人都称之为:面。
7、点击这个面图标,即可立方体转到面层级了。鼠标放在立方体上,鼠标经过每一个面,面上都会呈高亮显示。
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