Redshift渲染器如何新建金属材质

2025-04-19 15:57:41

1、在左下角创建一个【Material】材质

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2、打开材质编辑器,在【Reflection】中,【BRDF】修改为【Ashikhmin-Shirley】

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3、然后在下方的菲尼尔属性中,【Fresnel Type】修改为【Metalness】

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4、然后【Metalness】的数值修改为1

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5、如图是渲染后的金属,如果想要提亮一下,需要在【Diffuse】的【Color】中,调整一下亮度

Redshift渲染器如何新建金属材质
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6、如图是渲染后的模型,金属材质就制作好了

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