blender通过图片生成山体
1、制作一张自己需要的山体图片,可以通过黑白灰色绘制。
2、创建一个平面模型,在属性纹理中谈加“纹理”。
3、“类型”选择“图像/影片”,在“图像”中打开自己的图片。
4、在属性中找到“修改器”,添加“表面细分”修改器。
5、选择“简单型”,“视图”设置到“6”,最后别忘了“应用”。
6、添加“置换”修改器。
7、“纹理”中选择之前创建的纹理,设置“中间值”与“强度/力”的数值。
8、设置不同的纹理我们就可以得到不同的山体凹凸效果。
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