DOTA复仇之魂技能加点
1、在经历了魔法箭的前3级眩晕时间削弱之后,在6.67时代保留下的比赛加点(一级魔法箭)渐渐跟不上使用需求。
2、由于高等级的魔法箭耗魔偏高,当魔法使用需求高或者能够有队友配合进行击杀的话,还是可以选择先满恐怖波动。
3、虽然这个技能一削再削,但群减甲效果和超远的开视野能力依旧毋庸置疑。
4、不论哪种加点方式,优先升满魔法箭和恐怖波动都不会有疑问。具体先点哪个,点几级,都可以根据具体情况做出权衡。
5、命令光环可以为队伍尤其是友方的物理后期DPS英雄提升可观的额箍鲂遥哒外输出,按百分比增加的特性决定了这个技能的后期作用大于前期。
6、满魔法箭和恐怖波动后点满。这个技能同时也是个不错的协助推线技能。
7、大招是VS的招牌技能。GANK先手或后续追击,团硬澌钯擒战破坏站位,救队友,都非常实用,同时无视魔免还具有打断效果的特性当面对BKB谜团、BKB影魔等英雄时也有不错的效果,堪称神技。有大必加。
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