C4D引力作用下如何让聚拢的克隆对象不乱跑
1、点击引力的衰减选项在对象管理器中,点击引力,在其属性管理器,点击衰减选项。
2、添加球体域在衰减选项中,添加一个球体域。
3、调整球体域参数对象管理器中,点击球体域,在球体域属性管理器的重映射选项中,勾选反向映射,适当调整内部偏移,即可。
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