3dsmax简约休闲椅子建模教程

2025-03-18 15:53:01

1、在顶视图创建一个球体,其参数如下图

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2、鼠标右键,选择转换为可编辑多边形

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3、选择点层级,删除多余的点

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4、添加壳修改器,外部量为30

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5、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2

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6、选择边切角,边切角量为7

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7、创建一个圆柱体,其参数如下图

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8、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10

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9、选择面倒角,倒角参数如下图

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10、创建一个长方形,其参数如下图

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11、转换为可编辑样条线

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12、进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点

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13、调整点的位置

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14、勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20

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15、选择边切角,切角参数如下图

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16、在顶视图,旋转复制一份

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17、打开材质编辑器,添加材质

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18、添加uvw修改器,其参数如下图

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19、完成休闲椅子建模,渲染效果如下图

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