王者荣耀:水晶再加强,以后每盘要30分钟以上
近期体验服再次更新,两个远射程的英雄狄仁杰和干将莫邪惨遭削弱,这好像还没上线正式服就在体验服削了,这我服,当然狄仁杰属于重做了,在体验服用了一下干将莫邪感觉不刺激,还是狄仁杰好点,啪啪声非常响亮,还有为了预防老夫子单挑水晶,还有一波的事,再次加强了水晶,给他披上一件魔女斗篷一样,这护盾杠杠的!
工具/原料
王者荣耀
英雄平衡调整
1、干将莫邪 在上次的体验服调整后,干将莫邪的调整并没有达到我们的调整目标,雌雄双剑和大招的伤害有些过高了,所以我们下调了他雌雄双剑与大招的伤害,提升了其被动伤害,希望他能在环境中表现得更加平衡 被动: 剑气触发伤害: 300 (+20*英雄等级)(+0.25Ap)→ 350(+25*英雄等级)(+0.3Ap) 2/3技能:伤害:600(+120/Lv)(+0.5Ap)→ 500(+100/Lv)(+0.4Ap) 大招:伤害: 1000(+250/Lv)(+0.85Ap)→ 800(+200/Lv)(+0.7Ap)
2、狄仁杰 峭题嘹捩狄仁杰的强度依然有些偏高,我们适当调整了作为射手职业的控制能力,希望能够将他稳定到一个合理的水平硷增浑叶 红牌:伤害:100(+10/Lv)(+0.4额外Ad)(+0.2Ap) → 80(+8/Lv) (+0.4额外Ad)(+0.2Ap) 蓝牌:伤害:50(+5/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)→40(+4/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap) 3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
战场调整
1、基地护盾保护机制调整 基地护盾保护机制的水晶护盾数值调整:2250点→4500点 同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒
2、再次特别说明,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。
3、PS:这是一个防止一波流的设定,但是现在每一盘有时候都要拖很久,现在又加了一个护盾,那不是要更久,这不是电脑游戏啊,手机需要电量的
4、看来王者荣耀未来之路得硬件支持才行啊,这难道是要触发电池行业的发展进步!!