如何在max中放样物体
我们经常在制作ma垓矗梅吒x文件时,会遇到一些很不规则的物体,这个时候,就需要用线,或者体来放样出物体。
以下是如何用线放样物体
首先,打开图形编辑器,利用线工具来进行物体轮廓的编辑。
做出物体的轮廓线,在做的时候,长按鼠标可以自动调节线条的平滑度,做好了之后,可以选择点调节,或是选择点,在其几何体属性编辑中利用圆角来圆滑线条。
然后新建一个线条
在几何体编辑中,下面选项调整为合成物体。
然后选择放样,选择自己创立的形体的线条,接着点击获取路径,选择那条单一线条
接着就能显示出放样的图形了。但有的时候放样出来的图形法线是反的,需要反转下法线。
然后,为让物体有个厚度,直接给物体一个外壳命令,调节物体厚度,就ok了!
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