如何制作一款游戏?
1、游戏引擎是最重要的引擎相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里填充内容就可以了。因此,在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间,正是出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,越来越多的开发者倾向于使用第三方的现成引擎制作自己的游戏,现在一般游戏的引擎都是第三方购买的。
2、游戏策划的重要性是其次的拥有一个好的游戏策划就成功一半了。你的游戏策划主要包括:游戏名称、游戏类型、运行环境、游戏特征、开发周期、 游戏的盈利模式, 游戏的整体框架,生存体系,升级体系,地图系统,战斗系统,任务系统,操作体系,界面系统:,NPC设计, AI设计 等。
3、游戏的推广与运营根据需求进行多方面的推广与运营,一个好的推广运营模式可以起到事半功倍的效果
4、市场调研对策划需求,美术需求以及程序需求做出调研,对每一个草案都进行市场调研和分析,决定是否要开发这个游戏。市场调研主要从两个方面入手,即目标客户(玩家)和开发成本。需求分析主要是撰写需求分析书。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:71
阅读量:78
阅读量:34
阅读量:86
阅读量:50