maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型
1、打开Maya软件
2、新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些
3、将工作面板切换为modeling
4、选中模型,添加lattice效果器
5、调节lattice的分段
6、在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式
7、选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑
8、在模型状态下,选中模型按alt+shift+D删除晶格变形器
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:94
阅读量:34
阅读量:27
阅读量:32
阅读量:25