Alias如何导出OBJ格式
1、首先,我们需要调整移动物体,然后在利用快捷键ctrl+alt,就可以将我们需要的东西移动到长方体的顶点上,从而可以移动长方体。
2、一般情况下,我们的鼠标的指针在哪里,我们所选中的东西就会移动到什么地方,所以总体说来还是非常方便的。
3、在交换格式的时候,如果直接交换的话,可能会出现一些问题,这个时候为了减少问题的出现,就可以使用rhino先试一下,然后等到确定没有什么问题的时候,在进行交换。
4、由于alias比较擅长的是编辑,所以在处理mesh方面不是非常的方便,这个时候,如果我们需要处理东西的,一般可以使用palette里面的一些工具。
5、在运行中,一般alias用来做shell能够达到最好的效果,如果是一些比较一般的曲面和mesh曲面,我们可以直接使用其它的工具来完成。
6、俗话说,熟能生巧,如果在使用中觉得这个不是很好操作的话,最好是能够多使用几次,在使用中逐渐灵活起来,到时候再使用的话就不会觉得很麻烦了。
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