3Dmax如何使用法线
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型,并按图示设置好长方体的各个参数;
2、将一个做好的造型椅子合并进来,并将椅子模型放置于长方体空间中(注:通过旋转长方体模型,可以看到此时我们并不能看到长方体空间内部,也无法操作空间中的造型椅);
3、点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项栏,找到【法线】,并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将法线命令调出;
4、选中模型,点击【法线】,勾选【翻转法线】。完成后,点击鼠标右键-【对象属性】,弹出对象属性设置栏,勾选【背面消隐】(如图所示);
5、通过对模型进行法线操作后,我们可以看到长方体空间内部场痔辏哔刂景以及直接对内部场景的模型进行操作。给模型空间附加个大理石材质后,点击【渲染】将长方体内部空间渲染出图即可。
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