UG10.0练习三维建模八百六十二之简单实体
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百六十二之简单实体
2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】,指定点:默认坐标原点,设置尺寸:50x100x20,点击应用。
3、如下所示,指定点:默认坐标原点,设置尺寸:50x20x60,布尔求和,点击确定。
4、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击两条实体边线,点击确定。
5、如下所示,点工具栏中的镜像特征命令,选中实体,点击现有的XZ平面,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的合并命令,选中两个特征,点击确定,完成合并。
7、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径25,深度超过实体即可,点击确定。
8、如下所示,执行【快速——XZ平面】,直接进入草图,激活偏置曲线命令,将圆向外偏置10,点击完成,退出草图。
9、如下所示,设置限制:20开始,200结束,布尔求差,点击确定
10、如下所示,点工具栏中的镜像特征命令,选中刚刚的拉伸特征,,点击现有的XZ平面,点击确定。
11、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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