C4D制作罗马建筑模型
1、如图,在工作界面中创建一个圆柱体,然后将其压缩成如图所示的扁平样子,再将其c掉
2、选中最上面的那个面,然后点击右键,在属性栏中选择其中的内部挤压属性,如图
3、向内部挤压一点,如图;然后向上拖动到如图距离
4、然后采用同样的方法,先选中最上面的面,然后选择右键属性的内部挤压属性,然后向内憧钏荭拜部挤压一点,再向上拖动距离,重复三次
5、选择最外围的面,如图;点击右键属性中的内部挤压
6、在选择挤压的时候,将属性中的保持群组去掉勾选状态
7、然后再对其进行挤压处理,如图
8、然后向内部拖动,变成如图所示的效果
9、然后再采用同样的方法,对上面的几个模型进行同样的凹陷处理。
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