3dmax做烟灰缸模型
1、先画一个圆柱,转为可编辑多边形
2、选中这个面,往里插入一定的数值。
3、再挤出这个面,给它一定数值
4、在左视图中画圆柱。复制出3个。
5、把其中一个圆柱变为可编辑多边形。其他两个附加。
6、在复合对象中,选择布尔,差集。
7、打上灯光,渲染看下
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