3ds Max 2012 材质编辑器如何调出VRay渲染器
1、打开以安装VRay渲染器的3ds Max 2012 软件
2、点击渲染设置按钮。
3、点击公用标签,产品级和材质编辑器可以看到是默认扫描线渲染器。
4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。后面的数字是VR的版本。
5、选择好后点击保存为默认设置。
6、开始应用VR渲染器。点击材质编辑器按钮。
7、点击Standard按钮。
8、在材质/贴图浏览器对话框可以看到VR材质。
9、调整好参数就可以把VR材质应用到场景中的物体上了。
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