FLASH基本操作与位移动画制作

2025-04-19 16:14:57

1、椭圆工具的使用1、直接按住鼠标即可绘制椭圆2、按住shift键同时按鼠标即可绘制正圆3、按住alt键则表示向四周绘制椭圆4、同时按住alt+shift则表示向四周绘制正圆

2、更改椭圆颜色颜料桶工具——更改填充色墨水瓶工具——更改边框色

3、散件如何转变成原件将物体选中,按下F8键可将散件转换为元件。 元件有影片剪辑 按钮 图形三种类型

4、帧 帧的概念:帧:指图片或画面,一帧指一张图片一个画面关键帧:1.有图像的关键帧(关键帧). 2.无图像的关键帧(空白关键帧)。帧速率(帧频率):单位时间内播放多少画面或图片帧速率大小关系:帧速率越大则表示物体播放速度越快

5、动画的分类位移动画、形变动画、逐帧动画、路径动画、蒙版动画、脚本动画1.位移动画:哓区乜痰①做动画前,先打梯瓣氨割开时间轴。画布未完全显示出来时按住ctrl+2键表示满画布显示。②F6插入关键帧并且复制上一关键帧③按住Shift健表示物体水平移动④过渡帧的生成:在两个关键帧之间单击鼠标右键选择创建传统补间

6、矩形和多边形工具的使用1、直接按住鼠标即可绘制矩形2、按住shift键同时按鼠标即可绘制正方形3、按住alt键则表示向四周绘制矩形4、同时按住alt+shift则表示向四周绘制正方形5、圆角矩形的绘制

7、如何设置文档、散件和元件的属性设置 文档属性一般看设置画布的大小,背景色,帧频,帧频一般设置在12比较合理,具体功能如图 散件设置一般可以设置其大小,边框颜色,填充色,笔触即边框的粗细,样式即边框呈现的线型

8、帧的属性缓动:用来更改物体的速度变化,比如将缓动数值改成100时物体运动越来越慢,将数值改成-100时物体运动越来越快,当数值是0时物体则为协鲜行飕匀速运动。旋转:可以设置物体按照顺时针旋转几圈到达最终帧或者按照逆时针旋转大道最终帧。F7插入空白关键帧Ctrl+c复制Ctrl+shift+v:原位置粘贴Ctrl+ v:黏贴到画布中间位置

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢