如何使用blender制作一个电脑显示器
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图
2、点击添加-->网格--》平面,如下图
3、将平面缩小到合适大小,如下图
4、按Tab键切换到编辑模式,如下图
5、按快捷键I内插一个小平面,如下图
6、按快捷键E向上挤出一段特征,如下图
7、按快捷键E向内挤出一段特征,如下图
8、按快捷键E向内挤出一段特征按快捷键S放大到合适大小,如下图ps:放大后,刚好跟显示器大小差不多
9、按快捷键E向内挤出合适厚度,如下图
10、按快捷键I内插一个平面,如下图
11、按快捷键E向外挤出一点深度特征,然后选中4条边线,按快捷键Ctrl+B倒角,如下图ps: 到这里,一个显示的基本外形就
12、给显示器添加黑色的材料,如下图ps:一般显示器都是黑色的,所以我们也添加黑色的,这样逼真一点
13、选中平面,按P键点击选中项,如下图ps:这个面我们要独立出来,做显示屏模型用
14、按Tab键切换到物体模式,如下图
15、鼠标点击选中显示屏模型,点击添加蛋糕材料,如下图
16、添加材料后,一个电脑显示器就设计好了,还可以从显示屏看到一个蛋糕,像真的一样,效果不错,如下图
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