Blender中如何让立方体的所有面都有砖墙纹理

2025-04-21 20:22:02

1、打开Blender,在着色器编辑器中,添加【砖墙纹理】后,立方体上只有一面显示【砖墙纹理】;点击着色器菜单栏上的【添加】按钮。

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2、在【添加】列表中,打开【输入】列表,选择添加【纹理坐标】节点。

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3、在着色器视图中,将【纹理坐标】的【UV】接口连接到【砖墙纹理】的【矢量】接口,即可使立方体的所有面都有砖墙纹理。

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