UG建模中腔体的矩形画法
1、首先我们画一个100*100*50的长方体,如图
2、然后找到腔体的矩形命令位置,首先在插入,设计特征中打开腔体,如图,选择矩形,点确定。
3、选择实体面,如图
4、出现这个对话框后,选择上一步选择的平面的一个边,直接会跳到下一个对话框。
5、在新出现的窗口,设置各个参数,点击确定
6、通过水平和竖直两个方向来确定腔体的位置,如图
7、点击确定,得到如图效果
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