逆战天赋点配置蕴藏有哪些玄机
1、打开猎场天赋系统主界面,呈现在我们面前的是这么一个六层结构的框架。第一层分别是大弹夹,坚不可摧和快速换弹。就目前来说,主流的神器,大都上千发的载弹量,如光影世纪,泰坦,1200发的弹量,天鲲套的话更是无限,首先就可以不用考虑大弹夹了。另外,弹夹容量巨大的情况下,频繁换弹夹的情况也不存在,所以第一层选坚不可摧好。但对于弹夹量少,频繁换弹的狙来说,用快速换弹或大弹夹倒是不错的。
2、第二层,分别是急速,急速狂热,不竭狂热,字眼看上去好像都差不多的样子,这就需要我们细心鉴别下了。不竭狂热,看介绍它和射击对象头部有关系,打击头部的话,好处是伤害大,但是不易做到,是件比较费神的事。
3、第三层,经验达人,穿透提升,经验达人和血量提升有关,前有坚不可摧后有生存至上的话,这个天赋在这层可以省了。
4、第四层,强力狂热,强力弹药,伤害提升。依上面第一层分析可知,强力弹药较次要些。至于强力狂热和伤害提升,前者需要武器射速和玩家生存时间支持,但伤害大,后者容易实现,但伤害较低。
5、第五层,生存至上,极限攻击,快速晋升。这个大体主要看对boss的闪躲熟练程度,新手的话先生存至上好些,老手的话,极限攻击。
6、第六层,团队之友,敏捷身法,天生我才。团队之友。
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