3dmax如何用阵列工具做一个带有扶手的楼梯

2025-04-08 01:55:25

1、先画出一个长方体。

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2、先设置好该长方体的大小,最好是整数,便于后面整列时的数字输入,在把它的坐标归零。

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3、在建立一个长方体作为扶手的护栏住,这里调整一下它的尺寸和位置。

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4、按住SHIFT拖动y蛹侦硫馕轴克隆,选择参考或者实例克隆模式,让所有的柱子的尺寸可以保持一致。再调整一下它的位置,让这个柱子处于台阶的一角。

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5、这里已经做出了一个类似路由器的模型。

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6、把这3个模型全选后,选择工具里面的整列选项。

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7、基本调点步骤按箭头框选的来,需要设置x的偏移和z的偏移来保证阶梯的正常上升。

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8、偏移的具体数值是按照刚才设置的长方体的大小来设置的,若是想要修改阶梯的样式,让它变得更陡峭或者更平缓,需要先调节长方体的尺寸,然后在用阵列就可以了。

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