3DS MAX如何转换为可编辑网格
1、首先,我们点击想要可编辑设置的对象。
2、然后,我们右击这个可编辑按钮。
3、接下来我们就能点击这个可编辑对象按钮。
4、此时,我们就会看到系统给这个对象加了可编辑修改器。
5、好了后,我们就能在列表中看到可编辑网格。
6、到了最后,我们就能展开各个面进行设定。
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