系统策划的日常工作流程是什么
1、接任务:接受主管给你安排的任务,比如下周项目要开发一个跨服的战场,需要你去出对应的系统文档
2、想清楚:接到任务后,首先你要自己在心里弄明白这个战场怎么玩,规则,玩法,和一系列对应可能出现的情况处理方式(比如掉线了怎么办,没有达到跨服要嫫绑臾潜求怎么办等等等等…)总之,第一步就是要十分了解这个战场要怎么玩
3、协商奖励:向数值策划商量好,这份硬澌钯擒战场要给什么奖励,具体给多少种,因为这关乎到界面设计的时候,要留多少个奖励格子给玩尸园拽诟家的,这一步主要是为了避免功能做好后,发现自己要展示给玩家的奖励界面放不下,到时候还要让美术那边重新出一份,前端再给你换一边UI,这就麻烦了,搞不好还会被喷哦
4、UI需求文档:UI需求文档:确定好之后,就要自己开始着手设计UI了,你想要的布局,风格,要哪种风格的UI装饰,都要在UI需求文档里说明
5、系统规则文档:UI需求文档发给美术之后,下面就要开始着手写系统文档了,这一步我的空间会有一篇关于如何撰写好系统文档的文章,大家可以去那里看,这里我就不过多做说明了
6、检查文档:文档出好后,自己一定要细心的检查一下,主要检查有哪些需求自己没有想到,这时候再把UI出的图看一遍,看看符不符合自己的要求,然后到开发时间时交给程序,然后配合他们
7、跟进研发:不是把系统规则文档交给技术就完事了,在他们开发的过程中,你需要去跟进,不断的去和程序交流,因为有一些需求不是按照你原需求来的,可能做不了,也可能做出来的效果不是你原本想的那样,这种情况技术都会去和你交流,看你自己能不能接受,这个过程就是跟进过程。
8、初审系统:服务器、前端、数值都可以提测之后,这时候你自己要先去玩一下你设计的这个系统,初审时候,优先找bug,然后同时自己再记录一份优化文档,做完之后,交给测试去做最后的检测
9、系统开发完成,更外网即可