一种unity实物地图的精确导入的简单操作
想要在unity上建立一个实物模型,却苦苦得不到想要的坐标,从kml文件里面转化太麻烦?好吧,现在我介绍一种简单的方法,轻松搞定模型的放位。
先在浏览器里面打开google地图,找到你想要建立的模型的位置。
用截图截下目标位置的地形图。
可以多次截图再拼接这些图形。
打开unity,导入该图形,作为terrian的地面贴图。设置好该图覆盖面积与地形的大小。
就可以看到相应的地面目标物了。最后再将模型摆放到位置,缩放至合适大小即可。
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