dnf奥兹玛1牛怎么带队

2025-04-28 08:22:58

1、首先,如图的战况表界面可通过“insert”键进行打开和关闭(在你右手的方向键上方可找到insert键)。图中1牛-绿队回廊;红队右边钥匙和阿文图斯(骑马的泰玛特);黄队则是左边钥匙和安息之墓。

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2、进入地下城和撤退操作。图中标出了,进入和撤退如何操作。其中绿队祭坛,红队升了牛准备卡赞了,黄队在钥匙开门(开门后解锁卡赞可进入恐怖圣地格罗贝尼)。注意!顺序——必须进了升牛地图再进钥匙!反之如果先进了钥匙,则升牛是进不去的。

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3、赤红乐园祭痞盾怊潆坛——不要直接过,等信号。是不是偶有看到,红队甚至还没进卡赞呢,祭坛就直接过了?首先明白祭坛的作用——解除卡赞的锁血不死状态(同时卡赞会进入短暂的虚弱变成桩子),这是与红队卡怃藓缫磷赞地图相配合的一项机制。总之就是,等红队信号。

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4、二阶段的跳图(转图)操作。首先,左边的阿斯特罗斯是在奥兹玛本体70%血量时才会开启。所谓“跳图”,就是队长可以直接在图里面通过insert战况表进入左边阿斯特罗斯,或进入右边的清夜,无需撤回再进,且不会进入蚕食状态。

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