万王之王3法师加点
法师职业: 任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说.一个远程高攻的职业.任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位,作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身的物防低的不足的同时发挥出强大的炮台优势.在追击残敌的时候,跃马前冲,会令对手含恨九泉.
第一种
1、中间路线:火球术→毒剑术→雷击术→重力漩涡右边路线:魔力凝聚→心灵迷雾→电击术→重力漩涡左边路线:亚伯拉之盾→冥思→偏移→重力漩涡注意:重力漩涡的学习条件是雷击术、电技术,偏移三个技能中任意一个点到5,当然任务角色必须42级以上方可以学习,下面我们说的左中右不包含此技能
2、相比战士法师攻击高血少,一转前个人建议应该冲级,火哆蚝馆填球术和魔力凝聚,毒箭术雷击术全满,余下的点数可以点到亚拉伯之盾上(为了更好的抗火神主教),转职后看你怎么想了,继续冲级的话就不用洗点了,要想强力pk有两种洗法,右边路线点满,这样就余下19点,第一种:PK和刷怪不冲突,中间552,重力漩涡或者亚拉伯之盾点到7(个人感觉这个重力漩涡有点鸡肋,降低智慧,这个技能对于boss,战士,牧师没有作用,对于法师的作用也不是很大);第二种:封测期间水mak,走的路线(汗,让别人认为是作弊,因为大家都没有去这样想加点,我也差点被诱惑洗点),中间不点,全走左边766,和他PK过几次,那个偏移挺恐怖的,很多的时候让电技术或者出暴击卓越无效……
3、法师转职后有3个选择,魔剑士,巫术师,咒术师。在一测中对于走PK路线的朋友们都知道,最好还是点一点雷鸣蜚曹湔谚爆弹,等55级学大火球,但二测建议不要走此路线,因为中路第二个技能是法杖专精,点到10可以为你的武器增加50%的攻击也就是有150点左右,但是如果是75、85、95的武器呢,关键是雷鸣爆弹还有出现眩晕3秒的几率!80级可以学迅雷速(增加自身的移动速度)。70级的召唤火元素点到10的效果,能召唤31火元素,一个25点反弹,存在时间大约10分钟,对于刷怪还是有用的,85级火墙术
4、当你和对手PK时,魔攻打不过时,你最想的是,要是是物理攻击的多好,魔剑士就是这样的一个职业,50级技能和70技能附带攻击一样,一为魔攻,一为物攻,左边和中间技能都略有相同!属于一个强悍的职业
第二种
1、练级型 属性全智力 技能如下: 亚伯拉之盾 5 火球术 10 魔力凝聚 10 ↓ ↓ ↓ 冥思 2 毒箭术 10 心灵迷雾 0 ↓ ↓ ↓ 偏移 2 雷击术 10 电击术 0 ↓ → 重力旋涡 0 ← ↓
2、这种加法可以最大的发挥群攻的威力,使你的练级速度大增。为了能把雷击术点满,我们不得不把火球术和毒箭术加满,而魔力凝聚则可以提升自身的魔法攻击力,左面可以看自己的偏好,我在这里加了2点偏移,主要是因为,在刷怪中,偏移可以格挡很多怪物的攻击,可以为你节省下不少的药钱哦~
3、PK型 属性依旧为全智力 技能如下: 亚伯拉之盾 5 火球术 5 魔力凝聚 10 ↓ ↓ ↓ 冥思 0 毒箭术 5 心灵迷雾 10 ↓ ↓ ↓ 偏移 0 雷击术 2 电击术 10 ↓ → 重力旋涡 2 ← ↓ 一转魔剑士技能: 剑舞•雷暴 1
4、这种加点方式,保留了部分群攻能力,可以让你在享受PK的同时,依旧可以从容练级。很多人都只把群攻加1点,但是个人认为,群攻加2点可以提升不少攻击里,不知道各位发现没有,群攻1点和2点的攻击百分比是不同的,然而3级群攻并没有增加攻击的百分比,所以群攻我们只需要加2点。 为了更好的PK,我个人把右侧技能全部点满了,100%麻痹敌人的电击术将是你PK中的不二选择!而亚伯拉之盾可以让你在和魔法师的战斗中占尽先机。