《龙腾世纪2》噩梦难度终极心得

2025-04-23 21:14:50

  龙腾2玩了1周,棵慝漭谷困难法师和噩梦贼都通了一遍,版本是1.03天邈,有些心得和大家分享,说的不对欢迎拍砖

  首先是是基本属性:

 硷增浑叶 力量,灵巧,魔力对应战士,贼,法师,2点增加1点基础伤害,同时增加攻击

  耐久抵抗冲击(没啥用,有免疫的技能)

  攻击就是命中,防御就是闪避,受敌人等级递减,2个属性比较悲剧,技能是必中的

  护甲是减少物理伤害,按百分比吸收,受敌人等级递减

  伤害抗性和减伤害%是一个比较NB的属性,所有伤害全部按百分比减少,理论上能堆到100%就无敌了 实际最高减免是95%(已经很BT了),有些技能也会无视减伤(血法的)

  魔抗只减少魔法伤害,其他的各种元素抗性太麻烦,做T多堆减伤的装备就基本够用了

  +生命/法力/体力 回复率 每点回总值的0.01%(比较垃圾)

  +钱 +5%钱,可叠加

  技能基本伤害=基础伤害(面板上的)*技能系数,例如贼的双牙绞能是5.5倍,强化的刺杀是6.8倍

  物理冲击*倍是指能造成击退,击倒,飞的概率,具体的和造成的伤害,剩余的生命还有耐久有关,元素冲击也类似,火的燃烧,电的麻痹之类的

  +X系伤害%,这个属性不算在面板里面,注意对应是该系的武器或者技能才算

  噩梦下怪物会有某个属性免疫,其他难度不会

  所有元素里面火系是最烂的(免疫的怪多,技能又不给力) 龙,战獒,火魔类都免疫,但又是最好堆伤害的(+火伤的装备一堆)。

  自然免疫的怪也不少,蜘蛛和骷髅免疫,武器技能装备也不多。

  精神类抗性对其减半,暗影魔类免疫

  电系和冰系的免疫的比较少

  物理的没有免疫,不过噩梦一般护甲比较高,打的伤害不如元素类,留把备用

  附魔注意+2属性的符文每人身上只有1颗起效,+伤害的貌似也是

  然后谈谈职业,技能,队友和战斗:

  首先是战士,战士攻击是面伤,造成的状态是失衡,双手范围比较大(还有巨人之手可以强化),伤害比较高,可以利用脆弱造成连击。剑盾范围小一点,伤害也低一点,可以利用混乱造成连击。

  主角战士我没玩过,主要队友就比较给力了,不过如果选战士的话估计可以利用主角装备多,属性点,技能点多的优势,去黑市多买几件减伤装备,用双手武器输出拉怪2不误,不用像贼和法师那样砍怪

  畏手畏脚的。

  战士队友:

  艾芙琳:一般是用他做T,不过配合贼的混乱输出也很强悍,属性主体力次力量,意志适当

  主要技能:

  剑盾系:

  盾牌猛击:强化后当前目标必出失衡,同时2边40%出失衡很给力

  盾牌防御:25免伤

  洞察:免疫侧击

  护持:DLC的专属戒指有免暴,不点

  其他的伤害技能要想输出下可以点,一般来说体力是个问题

  好战系:

  嘲讽:不解释

  勇猛:强化下仇恨,点了这个技能仇恨稳不少

  剑柄和撼地可以点下配合其他职业,剑柄不如盾击在于他不是必出失衡

  防御者:

  恢复:点出来免疫击退

  坚韧:5%免伤,点多就点出来吧

  战斗大师:

  坚持:好技能,没冷却的

  复苏或者集结:点多可以点

  战斗协作:坑爹技能,注意范围只有10米

  专属技能:(A大妈专属很强悍)

  不动:一般打BOSS再开,所以不用强化

  硬甲,不屈:不解释

  开了盾牌防御和不动的大婶让BOSS打几下免伤就能到上限,战斗时基本不用管,不动没狠怪就不用开,嘲讽最好手动,一般都带她

  芬里斯:双手武器战,皮薄点,优点是魔抗比较高,输出一般,做T小怪可以可以客串下,一般精英怪就费劲了,输出的话攻击技能还比较容易误伤T,不手控走位面伤还打不出来,我一般板凳

  属性主力量次体力,意志适当加点

  技能上专属技能除了魔抗25的都点满,先锋系点满(选力量那个强化,强袭不点也行)双手武器系点巨人之手和割裂,强力打击1点路过(后期点多可以强化下),战斗大师系强化复苏之息,

  战斗时直接开了顺劈挑人多的地方平砍就行,周围没人用下技能,要想输出高装备堆点暴击,被怪围了手控T嘲讽下

  弟弟:

  我玩法师的时候没带他去矿洞,回来后他加入圣骑,第4章专属也就是圣骑系的,不知道要是加入灰袍会是什么系的,基本上像芬里斯,皮更硬点,输出更低点,板凳

  战士的BUG:注意点了割裂就不要洗点了,洗一次减10%暴击

  然后谈谈贼,噩梦我玩的就是贼,输出高的离谱,后期打出5位数的伤害很容易,双刀输出更高点,但是更危险,弓输出也不低,而且相对安全,队伍里贼的主要任务是点杀有威胁的目标(法师,刺客)

  属性主角主机智次灵巧,怕死的可以加点体质

  主要技能:

  刺客系修满,精准打击不用强化(贼暴击高,什么状态下必暴的技能作用都不大)

  舞影者系点打击弱点(50暴伤)示弱(后期有点可以强化),浑水摸鱼(关键技能,隐匿下加暴伤还出混乱)

  其他几个技能诱饵不缺保命技能,掠食者我们本来暴击就够了,阴影遮蔽太深技能

  行家系点满,强化急速

  恶棍系点偷袭(120%侧面攻击)

  狡诈系强化变色龙(15秒遮蔽)

  破坏系点出疲惫之雾,强化下铁幕迷雾(技能点多的时候用点出,取消的方式4点就能出铁幕)

  战斗时用变色龙和疲惫之雾保持遮蔽状态,http://ruifengguojizhan.com瑞丰|国际用示弱让怪去打战士,遮蔽出混乱配合法师连招,精英怪法师石化脆弱然后贼上标刺杀。

  队友

  伊萨贝拉:双持贼,不手控的话真的是很容易死,技能也一般,板凳

  属性主灵巧次机智,血最好过200

  专属全点,只强化下甲板旋风(唯一的aoe,不误伤),直觉别开,垃圾

  双持全点,强化下双牙(主力秒杀技能)绞杀(圈打满配合失衡输出很夸张)

  恶棍点出偷袭和贯势(双持攻击速度快,回体力快)

  行家系点满,强化急速(强化强力配合击晕的匕首也不错,不过打BOSS不给力,或者只点一点急速也行)

  狡诈系里挑几个保命技能

  战斗时最好手控,千万让战士先上,有精英法师先控制下,上去背刺走位,战士来盾击下,圈画满绞杀,双牙,小怪一个个砍

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